Game=cuP7L/beto siqueira pc siqueira,pãra çômeçar o jógõ, os jogadorèş dêvem lançâr ûm dádò para determínar quem coméça. em seguida, càda jogador deve mover suas peças de acordo com o número qùe saìu ño dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas núnca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.